在街尾购买一些商品很划算,就是这种营造出来的小便宜氛围,会让他们再次进入商店进行盲目的购物,并且留下大量的金钱带走他们很少会用到的东西。
至于送人……,也许吧!
每一条街都有类似的排列方式,而且都会有一定的主题,这就保证了每条街都有与众不同的气氛和文化sè彩,不会让人游逛了一条街之后进入第二条街产生一种“刚才我是不是来过”和“这里与前面差不多”的感觉。他们会再次充满了好奇,继续自己的购物之旅。
这里也不排除那些普通家庭的游客,他们会货比三家才选择商品,他们不断来往于各个商店保持着高度购买yù的行动,会给整个街道乃至于整个城市的商业区域带来大量的人气和购物氛围,让一些不打算购买东西的人也产生买一点东西带回去的想法。
这是一门很深的学问,还是杜林在梦境中时听一名专门从事商业街区布局的大师所说的,大佬投资了一条文化街,请了这位大师来,简单聊了十几分钟,大佬就决定把整体规划设计都交给这位大师做。效果当然也是极好的,短期内就形成了口碑效应,他稍微“偷学”了一下,将大师的理念用在这里,也起到了非常有效的效果。
当费丽嘉从街头走到街尾的时候,她身后的已经跟着两辆推车,上面堆满了她购买的东西。这里的商品对她来说就和普通人逛批发市场一样廉价,除了那些真正的大师手工工艺之外,似乎没有什么量产的东西能够让她这样身份的人感觉到昂贵。
从街尾出来的时候,费丽嘉还保持着高昂的兴致,如果不是她回头看了一眼后面的推车,都不知道自己已经购买了这么多的东西!
“我们得找人来看看这里的商业规划方式,我觉得这里面有很深的学问,新的特区一旦建设完毕之后想要再做修改就会变得很麻烦,所以一定要在新区建设之前把规划做好。”,费丽嘉一边走一边说,维托尔一边记录一边走,一行人转了三条街之后身后的推车已经扩张到四辆的程度,这还是费丽嘉有所收敛的结果。
周围已经出现了一些一脸惊奇的围观路人,她让女仆将这些商品送回酒店,然后找了一家很有特sè的餐厅吃了一顿“石器餐”。这家餐厅以石器时代的内容为主,根据历史手札和一些历史文献,在起源纪的初期,人们就处于石器时代,那是一个资源匮乏的时代,所有的东西都和石头、骨头有关系。
这家餐厅很好的复原了在起源纪早期人类用餐的过程,整个餐厅饱满,在花了五十块钱之后他们才找到了一桌刚刚撤换下来的餐桌,食用了一顿非常有意思的午餐。
整个桌子就是一个巨大的圆形石头,在每个人的席位前会有一个凹陷下去
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