第六百九十一章:人造重力
与此同时,航天飞机内部的另一间居住舱内。
盯着舷窗外的风景看了一会后,助理唐思佳忽然扭过头来看着徐川,好奇的开口问道。
“教授,话说那个费萨尔亲王刚刚跟你聊的人造重力技术,没办法做到吗?”
跟随着徐川一起来到外太空,她才知道这里的真实的情况。其他的不说,光是无重力状态下的行动,就是一件相当困难或者说很难以让人适应的事情。
听到唐思佳的询问,徐川轻轻摇了摇头,道:“很难,目前来说几乎没法做到的。”
费萨尔亲王这种外行都能想到的事情,他自然也能想到。
事实上,早在上个世纪米苏双方开始太空竞赛的时候,就有科学家提出过‘模拟’重力,在航天器上制造人工重力的想法和技术理论。
且不提无重力环境下的行动相当难以让人适应和麻烦,宇航员或者说人类本身也没有进化出适于在太空生存的特征。
目前来说,长期生活和工作在太空将对宇航员的健康造成不利的影响,例如骨密度下降,肌肉流失,视力下降等等。
而在长时间的太空飞行过程中,宇航员很难保持平衡,睡眠被剥夺,心脏血管的运转趋于缓慢,出现肠胃气胀,甚至会对免疫系统产生一些不利的影响。
这些都是在航天过程中切实存在的。
所以,如果想要实现快速的航天发展,或者说想要在未来实施和探索遥远的行星,如木星、冥王星,亦或者是更远的系外星系等持续时间更长的深空探索任务,想办法解决掉无重力环境对宇航员带来的影响是必须要跨过去的一道难关。
而这其中,最理想的方式自然是在航天器上打造出人工重力场,模拟地球的重力。
从二十世纪中,航天领域的学者和科学家就在为此想各种办法,也提出了各式各样的理论。
但最常见和最可能实现的方法目前来说只有一种。
就是通过旋转来模拟重力。
最早,也是最简单的重力模拟理论,是通过加速度基础提出来的。
坐过电梯的人都很清楚,在电梯启动开始上升的时候,你会很清晰的感受到自己对地板施加压力。
理论上来说,只要不断的提供稳定的加速度,就能模拟出类似于重力的环境。
但实际上做到这点几乎不可能。
因为找不到可以无限保持加速度的引擎,亦或者说你没法提供那么多的燃料或工质。
而在此基础上,科学家想到了另一种方式。
那就是旋转!
如果有去过游乐场游玩,坐过空中飞椅或旋转飞椅的人就很容易明白,当旋转的速度越来越快的时候,旋转产生的离心力就会逐渐的抵消重力,使得椅子上游客逐步平行于中心的旋转柱。
相对比保持加速度来提供模拟重力来说,这种方式
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