能力,这就是Apollo最致命的弱点。缺乏打破平衡、打破完美的强制手段,让Apollo只能当一个“铁乌龟”,一旦对方也选择“苟命打法”,要和他龟到底,Apollo便奈何不了对方分毫了。
对于此时的青风一剑而言,【四两拨千斤】、【梯云纵】和【武当九阳功】足够他与Apollo苟命到天荒地老;而对于此时的张斌而言,没有像之前对战流风回雪的时候那样,因为领域对抗导致主神领域的力量发挥不出来,想要做到无暇防守,一直拖着打消耗战,同样没有太大的难度。
青风一剑的血量,78%,一口【武当九阳功】,回到了83%,Apollo的血量掉落80%。
又是一轮对攻以后,青风一剑的血量,61%,一口【武当九阳功】,回到了三分之二,Apollo的血量掉落到60%以下。
走位,拉扯,骗招,假动作,两人都用出了自己的浑身解数,尽可能地避免对方对自己造成的一切伤害,同时抓住一切机会偷一下平A,技能换平A赚一下血什么的。
Apollo沉不住气,压箱底的两招技能,一招主动吸蓝的技能,一招临时增加吸血属性的BUFF技能,全部都用了出来,勉强抵抗住了青风一剑的一轮漫长的对攻。又是一口【武当九阳功】,青风一剑的血量拉回到了45%,Apollo原本底牌爆发过后,想要维持在50%的血量,还是掉到了40%以下。
新版本的【武当九阳功】,实在是打持久战的终极神技。[炼精化气]和[炼气化神]的属性效果,以及可叠加的回复加成,都让青风一剑在打持久战的时候拥有着无与伦比的优势。
比赛场上,回复属性以及持久战的一些技能都是要适应比赛环境的情况下,综合其他属性来进行搭配的,不是说全部用来堆叠一些回复技能、回复属性,就可以将自己的持久战能力提高,这样做只会导致攻不破敌人的防御,扛不住敌人的爆发。
在考虑好一切的综合因素,最后配置出一个强大而持久的属性,这个方面,Apollo自认为自己已经做到了极致了。
可是当他与青风一剑交手过后,才是真正意识到什么叫天外有天,人外有人,青风一剑的打法和状态,就特么的不科学吗,哪里有这样伤害又高,状态又持久的剑客的,这一口口小血回的,看得Apollo直想吐血。
事实上,之前流风回雪与青风一剑战斗的时候,席子士之所以会决定孤注一掷,拼一手爆发,就是因为忌惮青风一剑强大的回复能力。
武当派的两件“真·门派法宝”,提供的能力都是用来残血翻盘的。【真武剑】的【真武七绝剑】是残血爆发,给的是一个翻盘的机会;
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