的利润,姜成没理由放过。
其实,除了以上原因,姜成还有一个不为人知的想法。
一直以来,中国的国产单机游戏都很难销售于国外。因为单机游戏制作周期长、资金耗费多、利益回报慢的原因,很少有游戏公司愿意长期制作。这就导致了国产单机游戏制作引擎更新跟不上cháo流,在国外都开始使用3D引擎的时候,国产单机游戏依然只能制作出2D画面,仅画面的粗糙一项就使很多人不屑一顾。再加上国内盗版的猖獗,人们也没有那种保护文化产业的意识,使得在未来单机游戏的制作越发艰难,制作公司越来越少。
在未来,每年都有大量的外国单机游戏流入中国,可却没有一部中国的游戏能走出国门,实在让人遗憾。其实,以中国五千多年的璀璨文化,想要制作出一部优秀的单机游戏不是什么难事。
不管别人做不做,反正我要做。出于这个心理,姜成也要收购一家游戏公司,制作出一部真正能走出国门的国产单机游戏。
现如今的大宇资讯总产值仅仅接近1亿元左右,对姜成目前的资产来说确实不是个问题。不过这对于华人单机游戏公司,却已经算是一个庞然大物了。姜成看到报告后,也终于明白,为什么后来大宇资讯把重心渐渐转向了网络游戏和手机游戏,不断拆掉自己的一些分公司,实在都是资金惹的祸,不得已不把侧重点转移。
单机游戏,和唱片一样,卖的都是销量。而网络游戏,确实可持续消费的项目。比投入,谁多谁少还真不好说。现如今2002年一个普通的网游代理价格也就几百万而已,而做一个好一些的游戏,价值也很多。不过国内的盗版情况实在是太过严重,这也直接影响了单机游戏的销量。
“嗯,不错。大宇资讯确实是目前游戏公司中赢利最好的,旗下的仙剑、轩辕剑、明星志愿、风sè幻想都是华人单机游戏中非常经典的存在。如果不考虑赢利这方面,我认为收购下来还是有一定价值的。”
对于姜成的这个计划,陈旭也很是同意。他也是一个仙剑迷,对于大宇出品的游戏在两岸三地的影响力也是再清楚不过了,出于游戏迷的心理,他也很愿意看到大宇成为自家公司旗下的子公司。而作为一个职业经理人,从专业角度出发,像大宇公司这样的利益回报丰厚的公司也是投资的首选。
“放心吧,我说它会赢利,就一定会。既然你没有异议,那这个收购任务也就交给你了,而之后的公司运作计划就交给我了。”姜成看着他笑道。清楚把握未来游戏走向的他,自然会为大宇资讯这条小船再安上一个强力的马达,破船也能变快艇。而且姜成的目的就是把大宇推向国际,有了庞大资金的支持,姜
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