然后E上去顶一下加里奥,躲掉对方Q技能的伤害,这个时候她的滚动酒桶也红温了,回头后撤的时候引爆桶子,造成150%的伤害和减速,让加里奥不能第一时间用杜朗护盾把她留住,而是必须EW二连来反击。
然而,加里奥的远距离正义之拳简直不要太好躲,所以梨珍珠最多也只会被嘲讽到,然后在醉酒狂暴中被巨像重击砸一下,接着反手喝腐败药水,摸一发带着醉酒狂暴重击效果的不灭平A,自己压根没怎么掉血,反而是主动上来打的加里奥掉血更多。
嘲讽到还是好的,因为这样加里奥能有至少两秒20%的伤害减免,可以少掉不少血,但若是被梨珍珠扭开了身位,让自我减速的杜朗护盾没能追上梨珍珠跑路的速度,那等W一小时,梨珍珠就会回头反打,追着加里奥一顿老拳乱锤。
还有一个很关键的点是站位,梨珍珠在对拼中时刻都注意着自己和Huni的站位,尽量让两人都站在小兵中间打,利用AOE技能打到多个目标时不会吸引小兵仇恨的特点,一边对打一边清线,避免单打独斗的时候吸引到兵线的仇恨的同时,也避免Huni突然想通了,把线控了回去。
要利用不灭摸Huni一下的时候,也基本都是卡着远程小兵攻击出手的间隙打的,这样可以尽可能的少吸引小兵的仇恨,换血更赚。
在梨珍珠层层叠叠的细节操作下,虽然Huni比她多一个多兰戒,但他的Q技能每次都只在汇合后蹭到了梨珍珠一下,每次平A都要吸引不少小兵的仇恨,还会打在醉酒狂暴上,时不时还要被梨珍珠偷一下不灭,打一套EQ二连,自己的E却从来没中过,W也十放七空,反而梨珍珠每个被动的回血都无浪费,70%的Q都是红温桶,肉蛋冲击也从来没有变成过肉蛋葱鸡,每一次都结结实实的撞在了加里奥身上。
如果有人也能做到上述这些“基本操作”,那加里奥别说多个多兰戒了,哪怕多个小件,也只有0失误才能打的赢酒桶。
但这只是理论,现实是,%的顶级职业选手都做不到,因为只要出现一个失误,那加里奥就能凭借技能伤害和属性面板上的优势掌握主动。
只有梨珍珠能做到对线的时候一次失误都没有,而第一次和她对线的Huni却越打越心惊,越打越胆战,越打失误越多。
他要是也0失误的话,哪怕他打定主意要和梨珍珠在线上硬拼,不打迂回,死保线权,最差的结果也就是两人状态相差无几,药全部喝光,但线权肯定还是在他手里的。
可“臣妾做不到”啊。
于是乎,当Blank刷完F6和石头人,跑到上路这边反蹲着回城的时候,加里奥就已经只能远远的看着兵线吃经验了。
虽然补刀数
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