,人更是喜欢看热闹的翘楚。
甚至是有些不知道这是在干嘛的人也忍不住过来瞧一瞧。
微生迟看这架势也不奇怪,这几天查他的人很多,甚至有不少已经知道了他并不是一个npc,不过他也不惊讶,因为这些都只是微生迟想让他们知道的。
到今天为止,整个星际位面的智能系统已经被超市系统完全攻破,这些人也许在游戏世界查的还是比较顺畅的,但是到了现世世界就会发现处处受阻不说,最终就算查出来,也只会是一个十分合理的身份。
所以微生迟很从容,已经不担心被人发现自己不是npc,因为游戏系统已经和超市系统做了一点小交易。
超市系统帮助游戏系统进行了一点“小小”的智能升级,而游戏系统使超市更合理的融入了游戏中。
与此同城,现实世界中有那么一批人已经火烧眉毛的开始想对策了,但是他们的焦虑完全影响不到游戏世界。
整个游戏世界好像有了自主不受控制的变化,游戏里面的npc拥有了设定之外的行为,做出了在设计师设计之外的选择,比如说在设定中每天固定时间出摊的馄饨摊主会因为赖床而当天不出摊。
酒楼的店小二会因为脾气大而和玩家吵架。
星际联邦专门拍了负责人和二次人生的研发人员紧急开会。
虽然这个游戏本身就是在联邦政府的大力扶持下开展起来的,整个游戏都是使用的全新技术,但是不管是项目负责人还是联邦政府都没有想过这个游戏会这么快就超出控制。
哪怕原本他们就已经摸到了人工智能的雏形,但是却一直摸不到那关键的一点,没想到不知不觉的,他们也不知道哪里做对了,总之那一点就这么过去了。
这对他们而言并不是什么好消息,虽然人工智能是升级了,但是现在好像不怎么受到他们的控制啊。
最终,经过了专项组的各方严密商讨,最终他们也没能舍得毁掉这个花费了他们数年以及无数精力物力的项目,而是选择了成立专业的项目组进入游戏中深入调查。
主要的调查目标就是那些本来不该存在于系统中的新生事物以及变化,最近闹出比较大水花的蓝星超市也在调查的范围内。
不过他们什么也调查不出来的,因为他们所依赖的智能网络在超市系统这里压根不算是人工智能,最多只能算是人工智障,虽然不至于到瞬间渗透的地步,但是一旦被它渗透就完全没有了反击之力。
你这样做难道不会导致位面发展进程过快吗?
微生迟也通过系统和游戏系统的联系而得到了一些相关信息,不免有些疑惑的问系统。
系统平时也蛮注意这一点的,也不提倡他过快的改变一个位面的科技树攀爬速度,没想到这次居然是系统自己搞事情。
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