华峰美美地泡了个澡,又换上新衣服,好好地休息了一晚,次日一早,精神抖擞,浑身充满了精力,力量比进入剧情世界之前获得了一定的提升。书迷楼.
这是当然的了,虽然仅仅进入饥饿游戏电影剧情世界的第4天,但他至少已经经历过两场生死大战。激烈的战斗是提升实力的捷径,华峰面对势均力敌的对手,对能量入微的感悟更深了。
武月婷与弗莱雅就没有华峰那么淡定与休闲了,虽然她们二人早已经打消了杀死对方作为完成任务的基本条件,但她们二人的积分都是o,如果不尽快杀死轮回者获取积分,那么就算华峰真的打算选择存活3o天的回归条件,她们二人也没有信心在失去华峰依靠之后存活。
虽然没有任何明示,但事实上有一点是心知肚明的。杀死1名轮回者并且在剧情世界生存3o天的回归条件,表面上是为了实力不济的轮回者而设,事实上却是非常苛刻的。其难度不在于杀死轮回者,而是在于存活。随着轮回剧情日子的推移,剧情存活难度只会越来越高。弱者哪怕获取了积分,但企图存活3o天之久,也是一种奢望。因此,表面上为弱者而设的回归条件,事实上同样是为了强者而准备的。
为什么这样说呢很简单,1421名轮回者,即使所杀的轮回者都是潜能突破的,那也得杀死2o人才回归。在厮杀中,按最平均的计划,1421名轮回者,依靠存足1oo积分回归的轮回者数目最多只有7o人,如果再扣除因剧情陷井而死又或者某些强者的肆意杀戮,剩余的轮回者积分足够轮回者回归吗当然不足够。何况在1oooo平方公里的山地里企图找出躲藏起来的轮回者,本来就是一件不可能的事。因此,能挣取1oo积分回归的轮回者可以说凤毛棱角。
那就是说,杀死1名或以上轮回者并且存活3o天,应该是大部份轮回者唯一的选择。
至于收集3颗无限宝石又或者选择杀掉异能人挣取积分除非站在轮回巅峰存在的强者,其他人基本上是不可能实现的。
因此,对于武月婷或者弗莱雅而言,她们必须及早杀掉1名轮回者,然后在接下来的3o天存活时间与华峰粘在一起,依靠华峰存活下去,才有机会安全回归。
依华峰的性格,即使满足了3o天的存活条件,他也会刻意选择逗留剧情世界1o天的。如果武月婷与弗莱雅在接下来的6天之内无法杀掉一名轮回者,那么他们即使在第7天杀掉轮回者,但在华峰回归后,她们仍然需要有1天失去依靠的前提下存活。
1天的时间,可以生很多事,也可以死很多人
“华先生,接下来我们去哪里呢”武月婷一早就按耐不定了,她与华峰相处的时间较长,经历
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