种混乱残酷的局面,
实际上是欧洲重工与联邦调查局所属特异事故处等大型势力默许、推动的,
他们需要有人为他们干脏活累活,来获得源源不断的玩家资格、游戏货币、现实世界异变。
因此,作为名义上维护国际和平与安全、保护人类文明的最高级阻止的全球超自然联盟,也无力阻止。
特别是最近一段时间,杀场游戏又更新了一些小型内容——
首先是提升普通人晋升玩家的概率,并扩建游戏广场面积,可容纳更多玩家。
这一条没什么好说的,
玩家数量越来越多,对于第一梯队的超凡者也是好事——市面上流通的游戏货币也就更多了。
其次,
降低建立公会门槛,提升公会带来的属性增益。
这一条也没什么值得分析的地方,
中低等级的玩家现在也可以建立自己的公会,
而那些规模庞大、人数众多的公会,则能享受到比之前更多的属性增益——尽管还是聊胜于无。
而接下来的补丁内容,就比较有意思了。
游戏商城里新增了名为【试炼券】的系列道具,使用后,可将下一次的剧本任务时间提前,并略微提升剧本任务的通关评价,略微提高最终奖励的品质。
和失落世界奖励的脱离券一样,试炼券也是直接用于剧本任务上的。
将下一次剧本任务的时间提前,乍听起来可能有点作死,
但仔细想想,倒是非常适合那些前期一穷二白、急需提升自身力量的玩家,算是多了条路。
另外,【试炼券】无法持续使用,用过一次后就会进入冷却期,得等到下下次剧本任务方可使用,
避免出现玩家们急于求成,纷纷使用试炼券,导致内卷的情况。
李昂这个等级的玩家,基本上都有了自己的超凡力量体系,可以在剧本任务之外修炼,
修炼时间越长,自己就越强。
试炼券的效果并不显著。
但补丁的下一条,倒是让他比较感兴趣——
从现在开始,杀场游戏以及商城内,会出现标注为【未鉴定】的装备道具。
需要经过鉴定,才能看到其属性与特效。
玩家可将未鉴定物品,交给游戏商城,付一笔鉴定费进行坚定,
或者求助于拥有【鉴定】技能的玩家。
对于那些从剧本任务与常规任务里,缴获了未鉴定道具的个体玩家而言,
这条更新内容没什么大不了的,无非就是多了条鉴定的耗钱程序。
而对于玩家集体而言,【未鉴定】属性就比较有趣了。
游戏商城里这些未鉴定物品的价格不一,物品描述全暗,并且标价上下限差距极大,
一些昂贵的未鉴定物品,特效不一定高,
一些廉价的未鉴定物品,也有开出来是完美品质的可能性。
简直就是经典的鉴宝、赌石、买福袋、开罐子、氪金抽卡环节。
于是乎,
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