“诶?方炎,你怎么还不过来?”ez疑惑地睁大双眼,“我记得你也会位移技能吧,使用位移技能就可以穿过来啊。£∝,”
方炎无语地扶住额头。
首先要说明,ez当年上学的时候是个不折不扣的“学渣”――并不是学不会,而是对那些东西不感兴趣,包括各种修炼的基础知识,他现在的技能都是在得到挂饰后自己摸索领悟出来的,并没有经过系统的学习。因此,他对“位移技能”的了解很少。
位移也是分很多种的,它们的侧重点也各不相同。有的可以自由移动,比如阿狸的“灵魄突袭”,这类位移技能一般在战斗中的走位更加灵活,方炎的位移技能“血樱飞杀”主要作用就是这个――当然这也可以用来“战略性撤退”。
大多数的位移技能都是以人为目标锁定的,比方说杰斯的“苍穹之跃”,说实话这种位移的难度还要更高一些,原理上部分利用了人体磁场之间的相互牵引。这类位移又分为很多小类,有的带有不可控制的杀伤性所以不敢轻易对自己人施放(只能对敌方释放),有的则要求敌人的实力必须达到一定程度才能牵引成功(只能对敌方英雄释放),当然还有起着守护作用的位移。
位移技能之中难度最高的,无疑是牵扯到了空间力量的位移。也许在外行人看起来跟第一种自由位移很像,但这二者实际上用的根本不是一套理论体系,它的移动根本毫无轨迹可寻。利用了空间跳跃甚至是空间穿梭,有着无视地形的作用。
而ez的位移技能“奥术跃迁”。正是空间类的位移技能。
就拿现在面前这堵墙来说,如果方炎使用“幻樱飞杀”向墙那里冲去。最后的结果就是一头撞在墙上碰个眼冒金星,但ez使用“奥术跃迁”却可以成功穿越过去。空间类位移技能的优势,在这一刻体现的淋漓尽致。
等方炎满脸郁闷地解释过之后,ez也明白了,不好意思地抓了抓脑袋,接着同样陷入了郁闷之中。他请方炎一起来探索太阳金字塔,就是为了借助方炎在锻造方面的知识看能不能破开最后一道难关,但现在方炎连人都过不去……怎么办?
“嗯――”方炎思虑了一会儿,抬头看着ez道。“这样吧伊泽,你给我描述一下墙壁那边的场景,看我能不能在这里想出办法。”
好吧,光听一个人的描述就解开那样的难关,两人都知道不太可能,但暂时也只好这样了。ez仔细回想着,开始向方炎叙述。
墙壁的另一边是一座装饰极尽华美的大厅,大厅的尽头是一扇巨大的石门,上面雕刻满了象征威仪的图形和纹路。这也是ez认为自己走对了的主要原因。那扇石门就是最后的难关,看起来根本没有任何打开的方法,而它使用的
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