雄原本掌握的好几个技能的效果改造成一个技能』只是为了英雄联盟的平衡性,还是为了它战术的多样性。这样一来考验的就是召唤师们的意识和操作以及团队配合了。
在英雄联盟中设计一个英雄,需要考虑到的东西有很多,像是背景故事啊、形象设计啊、动画效果啊、数据化的英雄基本属**类的。但一个英雄最关键的核心还是他的技能。所以,设计英雄时才需要设计师跟英雄本人一起讨论。这样可以大大提高英雄设计的效率,也不会因为设计出来以后不符合英雄本人的想法。导致英雄心中不满。
甚至在某些必要时刻――比方说英雄不想暴|露自己的技能,或者英雄本身掌握的技能不足包括被动的五个听起来好挫,这个时候就是设计师表演自己能力的时刻编。没错,就是瞎编,给英雄联盟中的英雄设计一个他本人都不会的技能,或者把一些本来不算技能的招数改造成技能。
方炎可是还记得当初离开艾欧尼亚之前,孙悟空教他技能时给他说的一些话,就是关于孙悟空自己在英雄联盟中的技能设计。孙悟空本身所掌握的技能大部分都是成套的,挑鸦个技能载入游戏里,感觉不完整,整套都载入,技能槽又不够。于是,当时的设计师便和孙悟空一起进行了“瞎编”的活动。
英雄联盟里孙悟空的五个技能。
被动技能“金刚不坏”:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。
粉碎打击q:孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
真假猴王w:孙悟空进入隐形状态,持续秒,留下一个无法控制的替身。秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+)魔法伤害。
腾云突击e:孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。
大闹天宫r:孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的移动速度不断增加,持续4秒。
认真说起来,孙悟空的这五个技能都或多或少地带着“编”的痕迹。
先说“金刚不坏”,其实孙悟空的身体就是金刚不坏,不过他的金刚不坏之身和游戏这个技能差别很大。孙悟空的金刚不坏之身。某些高深的东西在英雄联盟里可没法表现出来,最表面的效果如果真正转换成游戏里的说法就是加一些护甲和魔抗』
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