同员工的个性需求,我们现阶段开放了四大类职业,每大类职业下分几十上百种小职业。后续还将开放各种新职业供大家选择。
1:秩序督察员NPC:负责维护细胞online世界里的秩序,主要督察玩家和NPC的行为活动。
该类职业下分二十七种小职业,包括但不限于:
执法者NPC(负责抹杀违规玩家),
警察NPC(负责对违规玩家进行处罚),
巡逻官NPC(负责抹杀试图危害细胞online世界安全的玩家),
督察NPC(负责检查NPC的工作状况)
2:外观造型设计NPC:目前游戏版本仅支持普通源细胞、远程射手、空间法师三种职业,所有NPC的原型均取自这三个职业。为了让玩家体验更加逼真,每种NPC都需要拥有不同的职业造型。
化妆师需要设计不同NPC职业的外形模板,并将源细胞化妆成该种NPC职业,不允许让玩家看出破绽。
该类职业下分七种小职业,包括但不限于:
造型设计师NPC(负责设计不同职业NPC的外观)
化妆师NPC(负责将源细胞化妆成对应职业)
3:场景NPC:负责在不同场景中担当不同NPC,主要工作内容是扮演不同角色和玩家互动,增强玩家游戏趣味性。
该类职业下分上百种小职业,包括但不限于:
引导师NPC【新】(替换由玩家扮演的引导师,更加专业和高效的解绝各种新手疑问)
撕裂峡谷细菌NPC(员工化妆成各式细菌,负责随机刷新在撕裂峡谷的各个角落,攻击玩家或被玩家攻击)
自爆森林毒虫NPC(负责在自爆森林中随机刷新)
宝藏大师NPC(福利NPC,被玩家杀死后将爆出大量装备道具,概率爆出稀有道具)(特别注意:放机灵点,别被玩家杀多了。每天最多允许被玩家杀死三次,多爆出的装备从你的工资里扣!)
节日特别NPC(节日活动限时出现的NPC,具体情况根据版本更新内容而定)
4:管理者NPC:负责管理NPC,考核绩效,并设计新职业。
注:不同职业拥有不同的绩效考核标准
五:最终解释权归细胞online官方所有,必要条件下,官方有权修改任何概要内容。】
这些工作条例相对于高晴来说,并不算严苛。
保密是肯定的,都到了职业NPC的份上了,和江佐算是绑在同一根绳子上的蚂蚱。一旦细胞online的秘密泄露,大家一起完蛋。
至于工作压力,别看12小时很长,但那是从人的角度来考虑的。人每天还要七八个小时的睡眠时间,但灵魂不需要啊。
都变成灵魂了,连大脑都没了,还要睡觉?
反正江佐听了那么多gui故事,没听过gui还要睡觉的。当然,这个睡觉指的是原意上的睡觉,不是那啥的引申含义。
不睡觉的话,12小时就不算多了。况且每星期还有两天的休息时间。
其实说实话,江佐本来是不想给那么多休息时间的。毕竟人一闲着了,没事干,就想着搞事情,要是NPC捅出什么篓子就麻烦了。
但考虑到人性化,江佐还是给了足够的休息时间。
工作半天休息半天,像江佐这么好的老板,已经不多见了。
江佐感觉,自己污浊的心灵正在得到进化.
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