虎平顿了顿,很快有成员回答道:“因为源细胞的损耗过多。”
“没错!”虎平说道:“在源细胞和变异肠球菌的对抗过程中,源细胞太过脆弱,导致源细胞死亡的概率过高。
死亡后的源细胞在出生点复活,由于距离和速度的限制,导致玩家不愿意再花费几个小时赶路,导致源细胞无法发挥出数量优势,这才是优势被抵消的根源!
那么,我们为什么不试着从减少源细胞的死亡率着手呢?
如果我们能开发出新的产品,增加源细胞的防御能力,减少源细胞的损伤。
假设相同的时间里,正常情况下死亡100个源细胞,用了我们的产品后只死亡10个源细胞,这样一来,完全能增加源细胞整体的战斗能力。
而且对于单个玩家来说,能在版本中更多的击杀变异肠球菌,获得更高的经验值加成,这是很多玩家都希望的,他们都想更长时间的留在战场上刷怪,只是复活后被几小时的长距离赶路劝退了。
现在只要花费少量黑晶购买我们的产品,就能获得更高的战场生存能力,有更多的时间刷怪升级,获得更高的收益,这完全符合我们客户的需求。
因此,我的解决方法是——制造能大幅度提高源细胞生存率的防御护具。”
听到虎平的话,在场参加会议的成员顿时有种眼前一亮的感觉。
设计新的防御护具,提高源细胞生存能力,确实是一个很好的突破口。
事实上,细胞online中除了细胞商城卖的防御道具外,玩家也自己设计过护具。
就像为了对付注射者,玩家用纤维素将源细胞保护起来,这就是一种很典型的护具。
只不过肠胃地图中,除了注射者外,玩家基本没有接触过其他血死病毒,也没往设计护具上多考虑,直到今晚和变异肠球菌大规模开战。
这才开战没多久,虎平他们就已经准备设计防御护具了。
“防御护具的设计有两点。
第一点,专门针对变异肠球菌设计。
变异肠球菌哪里强,我们就在克制那方面上多下功夫,要大幅度提高源细胞和变异肠球菌作战时的生存能力。
第二点,要便宜,不能像‘黑木’和‘水流’车辆那样卖那么贵。
定价先不急,等到产品设计出来后,让技术部门先进行测试,看看平均下来能让源细胞多增加多少生存时间。
我先举个例子,假如说平均能增加一小时的生存时间,让玩家能多刷一个小时的怪。再计算大多数玩家刷一个小时野怪,能获得的黑晶总量,售价就定在总量的10%左右吧。
这只是个估计值,具体还要看成本价多少。”
随着虎平开始布置任务,整个“黑木汽车动力集团”开始忙碌起来。
整个“黑木汽车动力集团”里,擅长设计制造的人很多,是细胞online里最强的,甚至江佐的职业NPC队伍都比不上他们。
自从“黑木”和“水流”两个系列设计出来后,除了后续的维护更新外,这些人已经很久没有大展拳脚了。
等待了这么长时间,终于有了新的产品要设计和制造,这些成员自然热情十足。
会议结束后,虎平并没有下线,他自己本身也是很擅长设计制造的,细胞online里的第一辆车辆就是他制造出来的。
当下,虎平赶往设计部门,开始和成员们一起讨论该制造这样的防御护具。
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