其次,怪物的攻击只是蕴含空间之力,如同当初半步跨入四重天的秦焱一样——单纯的空间之力当然远不及规则强大。
最后一点。
武者达到天武五重天拥有两种规则,六重天的规则数量更是达到三种,可以同时施展三种不同的规则,而这些怪物依然只是单纯的空间之力。
当然了,也不是说这就是一面倒的屠杀。
那些‘山包’怪物并非没有智慧,当发现对方抓住了它们的弱点,导致所能参战的怪物数量锐减,而处于极度劣势之后,它们采取了最残酷的,消耗对方高手的方法——它们不在乎自己的死伤,大量怪物不在胡乱寻找目标,不知道它们用什么方法取得联系,竟然很默契的同时攻击相同目标。
没人知道它们下一个要攻击谁,空间之力的超光速打击,让拦截变得并不如想象中那么简单。
即便有几个人做到及时拦截,可以同时抵挡数十个怪物的同时攻击,可如果是数百乃至数千怪物同时攻击一个人呢?
这是最愚蠢的办法,但也是无奈之举。
结果就是,每每要损失数百上千个怪物,才会有一个人类高手被斩杀,而且大多都是实力比较弱的。
相比起这颗星球的惊人价值,损失一点天武四重天武者,倒也在这些人类的承受范围之内。
厮杀一直继续。
两千人的队伍以微小损失,逐步向更远的地方推进。
战斗持续了一段时间后,人类这边大概也意识到,虽然他们的战损比例非常小,但怪物的数量实在太多,这样下去他们还是会损失惨重。于是,当清理出一片地方以后,大量的战舰从空间箱里取出来,数以万计的战舰投入到战斗中,以战舰绝对的火力压制,大幅度降低了武者的损失。
毕竟,打造一艘四星级战舰消耗的资源,相比跟四星级战舰同阶实力的六重天武者,却是要划算很多的。
随着大量战舰的加入,虽然依然会有战舰损毁,但武者的伤亡数量,却几乎达到了零战损。
这颗星球上数以千万计的怪物,以惊人地速度不断减少。
以两千名武者为核心,以数以万计的战舰为前锋,在不断摧毁硫基怪物的同时,战场不断向更远的地方推进。
星球太大了。
直径超过三万公里的行星上,有着数量惊人地怪物,因此战斗持续的时间,比想象中还要久。
更何况,武者的精神力不可能无穷无尽,战舰也需要装载能量。
战斗每持续一段时间,人类这边就会撤退到安全地带修整,等精神力恢复之后再次投入战斗之中。相比起规则级战斗的快速消耗,精神力的补充可就没那么快了,这就给秦焱赶过来争取了时间……
近两千名武者纷纷以空间规则,化作层层叠叠坚不可摧的防御区,跟怪物的战斗已经完全交给战舰。
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