卜爽二人跳下洞容。延着钢筋往右边小门讲去,众里刷更加复杂。
门内是个小洞窟,钢筋道路仍然在,但是岩浆池就没有了,小洞窟过去后是分叉路口,随便选择哪一条。过去之后又是刚才那种一模一样的岩浆池地形,连大小都是一样的规模。
叶爽二人就在里面钻来钻去的,钻了老大千天,一路所见的地图全是这样的岩洞,直到半夜口点,两人还是没走得出去,神剑青儿倒还算细心,把地图记录器上的路线图详细整理下来。
两人直到第二天早上上线才找到了出口,所谓的出口就是往上一层。上层的地形依旧,但岩浆池规模变大了,直到现在叶爽才弄明白这个炼狱熔炉是怎么回事。
在游戏公司的设计中,所有的洞窟实际上是一层层的往上叠,叠成整体的三角形,神级旧邪恶商人就像于金字塔顶端,叶爽估计自己二人是从底层开始往上的,而且保守估计最底层少说有上百个洞窟,往上之后洞窟就会放大,每个洞窟都有岩浆。这才是标准的熔炉地形。
摸清了这个,规律,叶爽二人的速度就一下子变得快了,中午时分,叶爽和神剑青儿在没有遇到任何抵抗的情况下顺利摸到了最顶层,玩家助手显示熔炉共计第十八层,俨然传说中的十八层地狱。
最顶层地形的气卑无比恢弘。同样是半球状的洞窟,但这个洞窟就太大太大了,至少是当初亚特遗址的三倍之巨,洞窟的四壁共计八条钢索。钢索上分挂八辆破旧的缆车。上面有手动的摇把,摇动摇把后,缆车会斜斜的往下朝中央耸起的神台滑去,神台好象是悬浮在空中的,那里有个石头雕像,那必是邪恶商人无疑。
整张地图的关键点就在于这个,神台,因为它的下面是深不见底的深渊。黑暗尽头有针眼般大小的亮点,那便是谷底,叶爽和神剑青儿都相信。那必然也是一个规模巨大的岩浆池,谁要是失足掉下去。谁就必然死无葬身之地。
一见终极目的地,神剑青儿就兴奋了:“一个月了,整整一个月了。所有的努力都没白费。”
叶爽一把拉住她:“慢,哪有那么容易下去的?”
神剑青儿望了望他手上的马萨达,心跳感应器的屏幕上安静得很。根本没有任何敌人的信息提示:“这里没人,那些人说不定还在迷宫里打转,我们已经捷足先登了。”
叶爽忍不住苦笑:“你怎么能存侥幸心理呢?”
他并没有说心跳感应器的探测距离只有劲米,这里任何两个缆车之间的距离郗超过了如米,缆车到神台少说有四米的超长距离,有时候人不能太依赖科技仪器了,高手本能也很重要。
就说那个大哥和二姐,他们是走在自己之前的,那么厉害的人物,怎么可能还会被迷宫难倒?
争论中,对
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